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乱弹普洱茶三:普洱题材的迷宫游戏

发表于:2024-11-07 作者:奥丁
茶饮趋势编辑 2024年11月07日最后更新乱弹普洱茶三:普洱题材的迷宫游戏<,因为紫砂的延展,我掉进了普洱的世界,耳热了遥远的云南,知道了六大古茶山,好多的山头,还有更多若干的寨子。。。。。文/水无味关于走迷宫的记忆已经不记得第一次接触到迷宫游戏到底是什么时间了。但是肯定是在很
茶饮趋势编辑 2024年11月07日最后更新乱弹普洱茶三:普洱题材的迷宫游戏。 因为紫砂的延展,我掉进了普洱的世界,耳热了遥远的云南,知道了六大古茶山,好多的山头,还有更多若干的寨子。。。。。

文/水无味
关于走迷宫的记忆

  已经不记得第一次接触到迷宫游戏到底是什么时间了。

  但是肯定是在很小的时候,然后迷宫游戏这个既简单又复杂的游戏就在成长的过程里布下了各色各样的痕迹。

  最简单的,就是一堆的线条,让你在里面转来转去的,后来就有很多复杂的背景了:有花花草草的,有虫虫怪怪的,有地下宫殿的,有天上星河的,有人间,有仙界,有现代的,有古代的,有东方的,有西方的,有人物的,有机械的。。。。。。

  玩迷宫的热情随着年龄增长慢慢就没兴趣了,一直到工作以后,开始玩电脑游戏,才发现任何RPG游戏里都少不了走迷宫的环节,而且都是超级多,超级长,为了游戏,又开始挖掘出对于迷宫的各种攻略。。。。。。

  再后来,游戏不玩了,生活安静了,迷宫好像有淡出了视线和记忆。直到有了小孩,才偶尔和他一起走走迷宫图,不过现在的小孩接触信息面太广,迷宫之外的诱惑太多太多,不像我儿时对于迷宫那么的欢欣啊。

  因为紫砂的延展,我掉进了普洱的世界,耳热了遥远的云南,知道了六大古茶山,好多的山头,还有更多若干的寨子。。。。。

  不光需要讲究血统,更厉害的是普洱是"越陈越香"的,于是看到了纸上那二百多岁的故宫金瓜。。。。。。

  普洱十六大茶山:布朗、班章、景谷、南糯、革登、蛮砖、无量、易武、倚邦、千家寨、攸乐、景迈、莽枝、勐库、曼撒。

  十六大之外还有很多茶山,每个茶山又有很多的寨子和小山头。。。。。。

  普洱茶香:樟香、荷香、兰香、枣香、蜜香、药香。。。。。。

  年份:60年代、70年代、80年代、90年代开始几乎每年的都有。。。。。。

  树种:台地、灌木、乔木、古树、大树、野放、野生。。。。。

  大厂茶、小厂茶、出口茶、定制茶。。。。。。

  生茶、熟茶、干仓、湿仓、自然仓、晒青、烘青、蒸青。。。。。。。

  汤质:厚、薄、细、粗、柔、滑、寡。。。。。。

  口腔反应部位:上颚前、中、后;舌面前、中、后、两侧、舌底;两颊;喉:前、中、后。。。。。。

  还有,还有,还有。。。。。。。

  哎,真的是"书到用时方恨少,事非经过不知难",还有好多我都说不上来了。在中国茶的世界里,普洱所涉及的概念之多,无出其右者!

  走入普洱的世界犹如开始了一次迷宫的探索,只是这个迷宫我发现,走是走不出去的了,因为新的名词总在不断出现,而且形容词越来越吓人,走到老的走不动,走到白发苍苍,俺估计也走不出。。。。。

  于是乎,我选择了:跳出,站在城楼观山景,层峦叠嶂,山外青山楼外楼,行人更在青山外。。。。

  我想,当我退休以后,也许会自己动手做几个普洱题材的迷宫游戏,哈哈,让很多人认识普洱是从一个迷宫开始,让他一开始就习惯于跳出眼前的概念与障眼法!

  哈哈,又乱弹完了一篇。

  前面两篇得到一些朋友的赞许,很惭愧。

  我只是为了用这个方式给坛子添点欢快的气氛,拉开辞旧迎新的序幕而已。所以我只能用"乱弹普洱"来冠名。

  在这里,对每一位清心的茶友表示感谢和祝福。

2022-05-04 18:45:51
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